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kanwoerzi
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java 集合ArrayList及LinkList源码分析

 
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首先是ArrayList的继承体系,代码如下:

Java代码 复制代码
  1. publicclassArrayList<E>extendsAbstractList<E>
  2. implementsList<E>,RandomAccess,Cloneable,java.io.Serializable

可以看到ArrayList是List接口的一个实现类,List接口规定可以存放有序重复的元素,因此ArrayList遵循了这一原则.接着看一下ArrayList的构造方法:

Java代码 复制代码
  1. publicArrayList(intinitialCapacity){
  2. super();
  3. if(initialCapacity<0)//如果参数小于0,则抛出参数不合法异常
  4. thrownewIllegalArgumentException("IllegalCapacity:"+
  5. initialCapacity);
  6. this.elementData=newObject[initialCapacity];//初始化ArrayList底层维护的数组
  7. }
  8. publicArrayList(){
  9. this(10);//调用本类的有参构造方法
  10. }

先看第二个构造方法,虽然构造方法里面没有参数,但是在实现中会默认调用本类的带参构造方法,初始化为10个长度;对于第一个构造方法,传入了一个参数用来初始化ArrayList容量

下面分析部分常用方法:

Java代码 复制代码
  1. publicbooleanadd(Ee){
  2. ensureCapacity(size+1);//确保底层数组容量可以装入e
  3. elementData[size++]=e;//在第size个索引位置放入e,然后size+1
  4. returntrue;//添加成功,返回true
  5. }

在该方法中,重点是ensureCapacity(size + 1)这个方法,下面看其源码:

Java代码 复制代码
  1. publicvoidensureCapacity(intminCapacity){
  2. modCount++;
  3. intoldCapacity=elementData.length;//得到目前数组的容量大小
  4. if(minCapacity>oldCapacity){//如果目前数组容量小于传入的参数minCapacity
  5. ObjectoldData[]=elementData;
  6. intnewCapacity=(oldCapacity*3)/2+1;//则新生成一个容量
  7. if(newCapacity<minCapacity)//如果新生成的容量依旧小于传入的参数
  8. newCapacity=minCapacity;//则将参数赋予这个新容量
  9. elementData=Arrays.copyOf(elementData,newCapacity);//将数组扩大newCapacity个长度
  10. }
  11. }

因为数组长度一旦定义则不能够变化,所以JDK中使用ensureCapacity方法来确保数组长度能动态变化,这也是ArrayList与数组的不同之处

Java代码 复制代码
  1. publicEget(intindex){
  2. RangeCheck(index);//检查一下index是否越界
  3. return(E)elementData[index];//返回第index的元素
  4. }

get方法用于取出第index的元素,该方法里使用了RangeCheck方法来检查索引是否越界

Java代码 复制代码
  1. publicbooleancontains(Objecto){
  2. returnindexOf(o)>=0;
  3. }

contains方法用来判断ArrayList中对象o是否在,调用了indexOf来实现

Java代码 复制代码
  1. publicintindexOf(Objecto){
  2. if(o==null){//如果o为null
  3. for(inti=0;i<size;i++)//循环遍历ArrayList底层的数组
  4. if(elementData[i]==null)//如果某个元素为空,则返回该元素的索引
  5. returni;
  6. }else{//如果o不为null
  7. for(inti=0;i<size;i++)//循环遍历ArrayList底层的数组
  8. if(o.equals(elementData[i]))//若发现其中某个元素等于o,则返回该元素的索引
  9. returni;
  10. }
  11. return-1;//没有找到返回-1
  12. }

indexOf方法还是比较简单,注意的是将对象o分为null和非null进行判断

Java代码 复制代码
  1. publicEremove(intindex){
  2. RangeCheck(index);//检查索引边界
  3. modCount++;
  4. EoldValue=(E)elementData[index];//得到index上的元素
  5. intnumMoved=size-index-1;//得到需要移动的元素数量,注意这里要减1,因为不包括将要删除的元素
  6. if(numMoved>0)//需要移动的元素数量大于0,则开始移动ArrayList底层数组
  7. System.arraycopy(elementData,index+1,elementData,index,
  8. numMoved);
  9. elementData[--size]=null;//将最后宇哥元素值为null,便于垃圾回收器回收
  10. returnoldValue;//返回删除的元素值
  11. }

从上面源码可以看到,每删除一个元素且不是最后一个元素则需要移动底层数组,这样会导致效率低下,故ArrayList

不适合删除操作过多的场景

ArrayList还重载了remove方法:

Java代码 复制代码
  1. publicbooleanremove(Objecto){
  2. if(o==null){
  3. for(intindex=0;index<size;index++)
  4. if(elementData[index]==null){
  5. fastRemove(index);
  6. returntrue;
  7. }
  8. }else{
  9. for(intindex=0;index<size;index++)
  10. if(o.equals(elementData[index])){
  11. fastRemove(index);
  12. returntrue;
  13. }
  14. }
  15. returnfalse;
  16. }

其基本思想与remove(int)区别不大

Java代码 复制代码
  1. publicvoidadd(intindex,Eelement){
  2. if(index>size||index<0)
  3. thrownewIndexOutOfBoundsException(
  4. "Index:"+index+",Size:"+size);
  5. ensureCapacity(size+1);
  6. System.arraycopy(elementData,index,elementData,index+1,
  7. size-index);//移动数组,留出空间给新插入的元素
  8. elementData[index]=element;
  9. size++;
  10. }

上面的add方法用于在指定索引出插入元素,同样需要移动数组,效率低下

二、LinkedList概况:

LinkedList属于一个双向循环的链表,其内部是用一个Entry来维护的

Java代码 复制代码
  1. privatetransientEntry<E>header=newEntry<E>(null,null,null);

在Entry中就包含链表的三个属性,previous、next、element

Java代码 复制代码
  1. privatestaticclassEntry<E>{
  2. Eelement;
  3. Entry<E>next;
  4. Entry<E>previous;
  5. Entry(Eelement,Entry<E>next,Entry<E>previous){
  6. this.element=element;
  7. this.next=next;
  8. this.previous=previous;
  9. }
  10. }

element:当前节点的值

previous:指向当前节点的前一个节点

next:指向当前节点的后一个节点


二、接下来重点分析一下方法:

Java代码 复制代码
  1. publicEremoveFirst(){
  2. returnremove(header.next);
  3. }

引出

Java代码 复制代码
  1. privateEremove(Entry<E>e){
  2. if(e==header)
  3. thrownewNoSuchElementException();
  4. Eresult=e.element;
  5. e.previous.next=e.next;
  6. e.next.previous=e.previous;
  7. e.next=e.previous=null;
  8. e.element=null;
  9. size--;
  10. modCount++;
  11. returnresult;
  12. }

可以看出remove(Entry<E> e)是一个私有方法,所有我们是没法直接去调用此方法的,该方法就是为LinkedList本身服务的,因为LinkedList是由Entry维护,Entry即我们所说的节点,删除它的操作很简单,只要把当前节点的前一个节点的next指向当前节点的下一个节点(e.previous.next = e.next;),然后当前节点的下一个节点的previous指向当前节点的前一个节点(e.next.previous = e.previous;),最后把当前节点的next,previous、element置为null,以便GC回收(e.next = e.previous = null; e.element = null;)删除操作就完成了,我们从中可以看出他的时间复杂度仅为O(1),也就是说删除LinkedList中第一个元素和最后一个元素的时间复杂的仅为O(1),所以他的操作是非常快的。


三、但是如果我们是想删除某个具体的对象时,它又是怎么实现的呢?看源码

Java代码 复制代码
  1. publicbooleanremove(Objecto){
  2. if(o==null){
  3. for(Entry<E>e=header.next;e!=header;e=e.next){
  4. if(e.element==null){
  5. remove(e);
  6. returntrue;
  7. }
  8. }
  9. }else{
  10. for(Entry<E>e=header.next;e!=header;e=e.next){
  11. if(o.equals(e.element)){
  12. remove(e);
  13. returntrue;
  14. }
  15. }
  16. }
  17. returnfalse;
  18. }

我们发现这方法的内部又调用了一个前面已经分析过的remove(Entry<E> e)方法, 在这个方法中却多了一个for循环,他要从一个节点开始找,直到找到那个值于传入的参数值相等,我们可以看出他的时间复杂度就不是我们普遍认为的O(1) 了,而变成了O(n),之所以这样是LinkedList作为一个通用性的链表结构,由Entry去维护该数据结构,而不是拿我们直接保存在 LinkedList的值,相当于做了一层包装,所以你要删除某个值,你还得去找到那个对应的Entry对象。


四、再来看看下面这个方法:

Java代码 复制代码
  1. publicEremove(intindex){
  2. returnremove(entry(index));
  3. }

这是删除某个指定位置元素的方法,跟踪一下entry(index)方法

Java代码
  1. privateEntry<E>entry(intindex){
  2. if(index<0||index>=size)
  3. thrownewIndexOutOfBoundsException("Index:"+index+
  4. ",Size:"+size);
  5. Entry<E>e=header;
  6. if(index<(size>>1)){
  7. for(inti=0;i<=index;i++)
  8. e=e.next;
  9. }else{
  10. for(inti=size;i>index;i--)
  11. e=e.previous;
  12. }
  13. returne;
  14. }

我们很惊奇的发现,哇,原来删除某个位置的元素还是这样实现的,为了找到index位置的 Entry元素,它根据index元素与LinkedList大小的一半(size>>1)做了次比较,如果比size/2小,它就由前往后找,如果比size/2大,它就从后往前找,并不是我们所想的一味的又前往后找,这样一来,除去比较所消耗的时间,他的时间复杂度为O(n/2)


五、相对来说添加的操作就没那么复杂了

Java代码
  1. privateEntry<E>addBefore(Ee,Entry<E>entry){
  2. Entry<E>newEntry=newEntry<E>(e,entry,entry.previous);
  3. newEntry.previous.next=newEntry;
  4. newEntry.next.previous=newEntry;
  5. size++;
  6. modCount++;
  7. returnnewEntry;
  8. }

这方法的意思是说,把e对应的节点添加到entry的前面,首先构造newEntry对象,即新节点,然后是新节点的前一个节点的next指向当前的新节点,当前新节点的下一个元素的previous也指向新节点.

六、总结:相对于ArrayList来说,普遍认为对数据的修改频繁时最好使用 LinkedList,但是我们发现针对LinkedList要移除某个元素时,发现其效率也并不见得非常的高,因为其中还涉及到一个查询的操作。,所以,在某些特定的领域下特别是对性能很高的情况下,可以自己实现满足要求的LinkedList,而不用jdk提供的通用的 java.util.LinkedList.最后还附上一个很丑的图,以供参考

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